ΤΟ ΕΡΓΟ

Το DigiCAMP είναι ένα πρόγραμμα στρατηγικής συνεργασίας Erasmus+ που ξεκίνησε τον Ιανουάριο του 2022 και διήρκεσε 24 μήνες. Στα πλαίσια του έργου έγινε παραγωγή εκπαιδευτικού περιεχόμενου διαφόρων μορφών.

ΤΙ ΠΡΟΣΦΕΡΕΙ ΤΟ DIGICAMP;

Το έργο παρέχει μια λύση που βοηθά τον δάσκαλο να οργανώσει καλύτερα τις διαδικτυακές εκπαιδευτικές τους δραστηριότητες. Επιπλέον, η χρήση της εικονικής πραγματικότητας και του τρισδιάστατου εικονικού κόσμου ως μαθησιακού περιβάλλοντος θα επιτρέψει στον δάσκαλο να διεξάγει εξ αποστάσεως μάθηση - στην εικονική πραγματικότητα - αλλά ταυτόχρονα να βρίσκεται σε άμεση επαφή με τους μαθητές του σαν να ήταν στην τάξη.

ΠΟΙΟΙ ΕΙΝΑΙ ΟΙ ΟΜΑΔΕΣ ΣΤΟΧΟΥ ΜΑΣ;

Δάσκαλοι πρωτοβάθμιας και κατώτερης δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Μαθητές ηλικίας 6 - 15 ετών που φοιτούν το πολύ στο γυμνάσιο.

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ

ΠΑΡΑΔΟΤΕΑ

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΤΗ ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ - ΠΩΣ ΝΑ ΣΧΕΔΙΑΣΕΤΕ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ – ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ ΠΩΣ ΝΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΕΤΕ AVATARS

Επικεντρώνεται σε στρατηγικές «πώς να» για την έναρξη της εφαρμογής προηγμένων τεχνολογιών στην εκπαιδευτική διαδικασία και περιλαμβάνει τις διδακτικές μεθόδους που βοηθούν τους δασκάλους να εκπαιδεύουν τους μαθητές με ελκυστικό τρόπο.

ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΑΝΟΙΚΤΟΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΠΟΡΟΙ ΓΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ, ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΦΥΣΙΚΗ

Το εικονικό περιβάλλον μάθησης διαθέτει καινοτόμες υποδομές και προσφέρει καθηλωτικές και αποτελεσματικές ευκαιρίες μάθησης.

Συνεργάτες