O PROJEKTU

DigiCAMP je projekt strategického partnerství Erasmus+, který byl zahájen v lednu 2022 a trval 24 měsíců. Projekt přinesl různé vzdělávací obsahy a výstupy.

K ČEMU SLOUŽÍ DIGICAMP?

Projekt poskytuje řešení, které pomáhá učiteli lépe organizovat své online vzdělávací aktivity. Využití virtuální reality a 3D virtuálního světa jako výukového prostředí navíc umožní učiteli provádět distanční vzdělávání – ve virtuální realitě – ale zároveň být v přímém kontaktu se svými žáky, jako by byli ve své vlastní třídě.

PRO KOHO JE DIGICAMP URČEN?

Učitelům na úrovni ZŠ a SŠ. Studentům/žákům ve věku 6 - 15 let, kteří studují nejvýše na druhém stupni základní školy či v odpovídajících ročnících víceletých gymnázií.

VÝSTUPY

NAŠE VÝSLEDKY

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA PRO UČITELE JAK PLÁNOVAT HODINY DISTANČNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ - METODIKA JAK VYUČOVAT AVATARY

Zaměřuje se na strategie "jak" začít implementovat pokročilé technologie do vzdělávacího procesu a zahrnuje didaktické metody, které pomáhají učitelům vzdělávat žáky atraktivním způsobem.

PROSTŘEDÍ VIRTUÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ A OTEVŘENÉ ZDROJE PRO MATEMATIKU, INFORMATIKU A FYZIKU

Virtuální vzdělávací prostředí disponuje inovativní vzdělávací infrastrukturou a nabízí poutavé a efektivní možnosti učení.

Partneři